在数字游戏平台Steam上,DLC(可下载内容)早已成为游戏厂商延长作品寿命、增加收入的重要手段,近年来一种被玩家戏称为“外卖DLC”的模式逐渐兴起——厂商将本应属于游戏本体的内容拆分成多个小型DLC单独售卖,如同“外卖加购小料”一般,引发广泛争议。
什么是“外卖DLC”?
“外卖DLC”并非官方术语,而是玩家对某些厂商商业策略的调侃,这类DLC通常具有以下特征: 零碎化**:例如角色皮肤、武器涂装、支线任务等非核心内容被单独标价;
捆绑销售:游戏发售后迅速推出大量DLC,甚至推出“季票”提前打包未开发内容;
价格敏感:单个DLC价格虽低,但集齐全部可能远超游戏本体售...